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2010.10.04

【FF14】キャラクターを作るまでがゲームです

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賛否両論というより、すでに失敗の呼び声も高いFF14だが・・・

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CGの技術が向上した分、キャラクターの作成の選択肢が大幅に増えた。目や髪の色のヴァリエーションも豊かになり、個性的なマイキャラ作成が可能になった。

最近は”声”の弊害で、外見も名前もおしきせのキャラが当たり前になった。冒険するのは自分ではなく、他人の物語を強制的に見せられているだけのムービーゲーも多くなった。

名前を付ける事から冒険が始まる。
その時”私の分身”が生まれるのだ。

そんな根本的な楽しみが出来るのは、うれしい事だ。

肝心のゲームは・・・FF11の方が楽しい。

どうせなら、PS2のBBユニットのサービスが終了した時点で、FF11をPCオンリーに移行してサポートを続けていけば、まだまだ拡張の余地はあると思う。FF14のためにPCを購入したマニアも多数いたのだから、廃人達はこぞってPCを買いに走るだろう。

というか・・・今現在、FF11でアクティヴな人々は、大抵PCに移行している。
FF14のCGでFF11を遊べるなら、最強ではないだろうか。

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